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2022年UI设计的新趋势

2022-06-23 0阅读

插图:在数字产品设计中已经存在了很长时间,它们在过去几年里的演变令人印象深刻。

新多年来,插图已被整合到各种印刷品中,如书籍,杂志,报纸,海报,传单,教育材料。后来,动画和视频制作为插画带来了新的气息。最近,新的技术和工具推动了数字插画时代的发展。

随着网站和移动应用程序的不断增长,插画的需求和应用也不断飙升。由于其美观性和创造性,插画也是作为提高可用性、情感和视觉吸引力的界面之一。

应用动作的另一个好处是吸引用户的注意力,让用户参与到你的产品中来。动画和插图也是讲述你的品牌、产品或服务故事的最有效方式之一。

微交互:几乎存在于每个应用程序或网站中。你每次打开你最喜欢的应用程序时都会看到它们——例如,Facebook有大量不同的微交互,我认为“Like”功能就是一个完美的例子。有时我们甚至意识不到它们的存在, 因为它们是如此的明显、自然和“混合”到用户界面中。

触发器、规则、反馈、循环与模式这四个部分是设计和分解微交互的一种方式。触发器启动微交互、规则规定微交互的工作过程、反馈向用户说明规则、循环与模式是影响微交互的元规则.

微交互所要求的关注细节是获得有效、强大用户体验的关键原则。设计过程中的每个部分都很重要,拥有好用且令人难忘的细节能让你的应用脱颖而出。

在整个用户与产品的交互过程中,微交互创造出了一些有趣的瞬间。典型的微交互比如像拖放,当用户开始拖动时,目标对象会突出显示,这帮助用户明确知道拖动的元素是哪个,并明确能放到哪里去。

3D图形:几乎无处不在——在电影、视频游戏、街道广告中。3D图形在几十年前就被引入了,并从那时起得到了极大的改进和发展。移动和网络技术也在快速发展。新的web浏览器功能已经为3D图形打开了大门,允许我们作为设计师在现代web和移动界面中创建和实现令人惊叹的3D图形。

2019年是VR技术的重要一年。在过去的几年里,我们看到了VR头戴设备的巨大进步和令人兴奋之处,尤其是在游戏行业。

我们需要牢记的是,游戏产业经常将创新和新技术引入数字产品设计。研究证明,VR也不例外,在Oculus Quest于2019年推出后,许多机会为其他行业打开了大门。Facebook首席执行官马克·扎克伯格已经测试了激动人心的手交互功能,并正式宣布将在2020年初为Quest进行手跟踪更新!

我们都知道交互设计的本质就是设计用户行为,而如果产品的交互方式本身就契合用户习惯性的行为,那无需引导无需设计,产品对用户来说将会如臂驱使。

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