UI设计面试有哪些常规问题?
2022-01-18
0阅读
1、UI和UE最大的区别在哪里?UI即User Interface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。UE即User Experience,用户体验。UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。2、谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。3、Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。4、手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。5、图形设计中,什么是比较关键的设计要素?色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤6、在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。7、手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?在手指的大拇指可控制的范围内设计。(一般44px为宜)8、手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。9、手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。10、手机的提醒模式一般有几种?声音提示,振动提示,声音加振动提示,静音模式。